Tech

Kodėl virtuali realybė verčia mane svajoti apie ateitį

Dabar žaidžia: Žiūrėkite tai: Virtuali realybė taps dar nuostabesnė ir greitesnė 0:30

Kiekvieną kartą, kai užsidedu sunkius plastikinius, putplasčiu išklotus virtualios realybės akinius, jaučiuosi kvailai. Žinoma, norėčiau: štai aš įmetu telefoną į stovą, kuris priglunda prie mano veido elastiniais dirželiais. Tai keista. Tai gremėzdiška. Tai neabejotinai neseksualu. Iš tolo VR atrodo kaip ta pati kvaila technologija, kuri egzistuoja nuo 1992 m.

Ir tada tu tai patiri.

Aš tapau pabodęs technologijų apžvalgininkas: tai neišvengiama, kai kasdien pamatai naujų dalykų. Tačiau virtualioji realybė man atrodo emocinga, jaudinanti, pagyvinanti. Tai mane pripildo ateities jaudulio. Ir aš ne vienas.

Beveik visi, kuriems kada nors parodžiau virtualią realybę, net pigiausia, paprasčiausia Google Cardboard , tapo apstulbęs, išplėtęs akis arba kupinas vaikiško įnoringumo. Kai kuriems žmonėms nepatiks tai, ką siūlo virtualioji realybė, arba jie nesupranta, kam to reikia. Tačiau dauguma žmonių mano, kad tai stebėtinai nuostabu. Mano sūnus juos vadino stebuklingais akiniais. Mano mama nusišypsojo.



Kai 2013 m. sausio mėn. pirmą kartą išbandžiau modernią VR, buvau Vegaso viešbučio kambario apartamentuose ir patyriau „Oculus Rift“ demonstracinę versiją. Prisimenu, kad jaučiausi taip, lyg klajočiau po viduramžių miestą ir sklandyčiau lyg Disnėjaus atrakcione. Nusiėmiau šalmą ir jaučiausi sutrikęs, nustebęs...nors nuo Mondo 2000 laikų skaičiau daugybę kiberpanko knygų, mačiau filmus ir skaičiau apie VR. Tai buvo nuostabu.

Prieš dešimtmečius svajojau atsidurti kituose pasauliuose virtualioje realybėje, giliai į mokslinės fantastikos knygas. Šiais metais aš vaikščiojau po povandeninius pasaulius, piešiau ore su stebuklingomis lazdelėmis, važiavau pabėgimo automobiliais per didelio greičio susišaudymą, įsmeigiau futbolo kamuolius į tinklus, mačiau įsivaizduojamus cirko šou ir žiūrėjau filmus virtualiuose teatruose. emocinga dokumentinė kelionė į tikrą pabėgėlių stovyklą ir ištyrinėtas žaidimų kambarys, kuriame galėčiau paimti ir panaudoti viską, kas tik pamačiau.

Virtuali realybė, dabartis ir ateitis (paveikslėliai)

Kiekviena patirtis, kurią patyriau Samsung Gear VR , Google Cardboard, Oculus Rift, HTC Vive ir Project Morpheus, buvo įsimintini. Tai buvo įdomiausios akimirkos, kurias patyriau technologijų srityje.

Aš turiu verkė virtualioje realybėje . Tiesą sakant, kelis kartus. Kai prisimenu, kodėl taip jaučiausi, vėl verkiu. Virtuali realybė yra ne tik emociškai rezonuojanti, bet ir sukuria tikros emocinės vietos atminties jausmą. Jaučiu, kad galiu prisiminti, kad buvau tose vietose. Atrodo, kad perdedu, bet galvoju apie vietas, kuriose buvau su šalmu, ir tai yra vietos, kurios mane supo. noriu grįžti.

Virtuali realybė per trumpą laiką pateko į neįtikėtiną vietą, nes ji gali sukurti 3D pasaulį, kuriame galite apsižvalgyti ir net ištiesti ranką bei liesti naudodami pasirinktinius valdiklius. The HTC Vive , Oculus Rift ir Projektas Morpheus turėti judesio valdiklius, leidžiančius tam tikru būdu naudotis rankomis. Garsas gali tapti trimatis ir apgaubti jus. Girdžiu kažką už nugaros miške ir galiu žiūrėti, net pasilenkti pažiūrėti, kas ten yra.

Tai, ką dabar matome virtualioje realybėje per didelės raiškos ekranus ir galvos sekimo kameras, vaizduojančias mus supančius 3D pasaulius, yra tik pradžia. Sukurti kitą pasaulį, kuris būtų vizualiai stulbinantis – tai tik pirmas žingsnis. Vos net nepajutome haptikos ir įvesties, o tai padės mums iš tikrųjų jaustis taip, lyg darytume ir liečiame dalykus tuose pasauliuose.

Kitų metų Oculus Touch yra dalis tų nuostabių galimybių: naudoti savo pirštus, mojuoti jais, ką nors pakelti ar plėšyti timpa. Telepresence yra kitas žingsnis.

Žmonės gali naudotis virtualia realybe valdyti statybinę įrangą už šimtų mylių arba pilotuokite povandeninę transporto priemonę ar roverį gilioje erdvėje. Jei jaučiame, kad matome, girdime, net liečiame kažką toli, o kas ten yra, gali ir mus susisiekti, ką tai reikš susitikimų, intymumo ar prisiminimų ateičiai? Ir dar gali būti nuostabių VR naudojimo būdų: tyrinėti mikroskopines sferas, valdyti robotus vietose, kurių niekas kitaip nepasiektų, ir net galbūt būti keliose vietose vienu metu.

Mums „nereikia“ VR taip, kaip „reikia“ nešiojamų kompiuterių ir išmaniųjų telefonų. Pasaulyje, kuriame gausu galingų kompiuterių, telefonų, planšetinių kompiuterių ir visur esančių ekranų, esame prisotinti programų, žaidimų ir filmų. Net nesu tikras, kad galėčiau pateisinti VR įrenginio pirkimą savo namams. Tačiau tuo pačiu metu VR yra tai, ką kiekvienas turėtų patirti, net ir šiek tiek.

Kodėl? Tai technologija, kuri mane išjudina. Tai technologija, kuri atrodo kaip durys į svajones ir keistus kūrinius. Tai atrodo kaip teatras ir ankstyvųjų filmų bei žaidimų istorija geriausiu įmanomu būdu. Tai laukinis naujas pasaulis tyrinėtojams, norintiems kurti naujus keistus projektus.

Ir dėl viso to, man malonu pamatyti, kas bus toliau.